Adiós este blog esta inabilitado
Atentamente
Olaya
la guardería de pokemon
martes, 9 de abril de 2013
jueves, 24 de enero de 2013
staraptor
Pokemon: Staraptor, Ave Rapaz

Pokemon: Staraptor
Etimologia: Su nombre proviene de las palabras Starling (Estornino) y Raptor que deriva de llamar asi a las Aves Rapaces o de Presa, y cuya relacion valigada con el aspecto del pokemon y de este tipo de aves.
Pokedex Info: Tiene un carácter salvaje. No duda en desafiar a rivales mucho mayores. Sus alas y sus patas son muy fuertes. Puede llevarse volando Pokémon pequeños.
Tipo: Normal (Normal) / Volador (Flying)
Habilidad: Intimidación (Intimidate): Al entrar en batalla reduce en un nivel el Ataque del Pokémon rival (ambos rivales en 2 on 2). Evitado por las habilidades Corte Fuerte, Cuerpo Puro y Humo Blanco.
Probabilidad de Sexo:
Macho 50%
Hembra 50%
Ventajas: Luchador, Planta, Bicho.
Desventajas: Electrico, Roca y Hielo.
Staraptor por su tipo volador es inmune a los ataques de tipo tierra y por su tipo normal a los ataques fantasma, recibe un daño X 2 de los tipos roca, hielo y electrico, recibe un daño X 1 de normal, fuego, agua, lucha, veneno, volador, psiquico, dragon, siniestro y metal. y un daño insignificante de X .5 de planta y bicho.

Pokemon: Staraptor
Etimologia: Su nombre proviene de las palabras Starling (Estornino) y Raptor que deriva de llamar asi a las Aves Rapaces o de Presa, y cuya relacion valigada con el aspecto del pokemon y de este tipo de aves.
Pokedex Info: Tiene un carácter salvaje. No duda en desafiar a rivales mucho mayores. Sus alas y sus patas son muy fuertes. Puede llevarse volando Pokémon pequeños.
Tipo: Normal (Normal) / Volador (Flying)
Habilidad: Intimidación (Intimidate): Al entrar en batalla reduce en un nivel el Ataque del Pokémon rival (ambos rivales en 2 on 2). Evitado por las habilidades Corte Fuerte, Cuerpo Puro y Humo Blanco.
Probabilidad de Sexo:
Macho 50%
Hembra 50%
Ventajas: Luchador, Planta, Bicho.
Desventajas: Electrico, Roca y Hielo.
Staraptor por su tipo volador es inmune a los ataques de tipo tierra y por su tipo normal a los ataques fantasma, recibe un daño X 2 de los tipos roca, hielo y electrico, recibe un daño X 1 de normal, fuego, agua, lucha, veneno, volador, psiquico, dragon, siniestro y metal. y un daño insignificante de X .5 de planta y bicho.
Linea Evolutiva:
Starly >-- Nv. 14 --> Staravia >-- Nv. 34 --> Staraptor
Localizacion:
-Diamante: Evolucionalo de Staravia
-Perla: Evolucionalo de Staravia
-Platino: Evolucionalo de Staravia
Ventajas en un Team: Buen Ataque y Velocidad, habilidad Intimidate, único volador que aprende Close Combat.
Desventajas en un Team: Débil a Stealth Rock, bastante frágil, bajas defensas.
Estrategias de Batalla:
Estrategia Choice Bander (By Pokexperto)
Pokemon: Staraptor
Habilidad: Intimidate
Item: Choice Band
Naturaleza: Adamant
Ev's: 6 Hp, 252 Atk, 252 Vel
Ataques:
- Brave Bird
- Return / Double-Edge
- Close Combat
- U-turn / Pursuit
Este es probablemente el Staraptor mas usado en todos los team de pokemon que he visto, Podemos elegir entre Choice Band que da más poder. U-turn le permite escapar de amenazas y hacer hit-and-run. Su ataque principal será Brave Bird por STAB, pero cuidado con el retroceso. Close Combat obliga a hacer hit-and-run. Otras opciones son Pursuit, Quick Attack contra Reversal o Life Orb con Roost.
Estrategia Choice Scarfer (By Smogon University)
Pokemon: Staraptor
Habilidad: Intimidate
Item: Choice Scarf
Naturaleza: Jolly
Ev's: 6 Hp, 252 Atk, 252 Vel
Ataques:
- Brave Bird
- Return / Double-Edge
- Close Combat
- U-turn / Pursuit
En sei trabaja de la misma manera que el moveset anterior solo que este nos garantiza con el choice scarf que es mas veloz que cualquiera.
Estrategia Life Orber (By Me)
Pokemon: Staraptor
Habilidad: Intimidate
Item: Life Orb
Naturaleza: Adamant / Jolly
Ev's: 6 Hp, 252 Atk, 252 Vel
Ataques:
- Brave Bird
- Return / Double-Edge
- Close Combat
- Roost
Trabaja de la misma manera que los otros solo que potencializamos los ataques con la Life Orb, y para esto necesitamos el Roost y recuperar Hp ya que Brave Bird no hace perder Hp
En sei trabaja de la misma manera que el moveset anterior solo que este nos garantiza con el choice scarf que es mas veloz que cualquiera.
viernes, 18 de enero de 2013
mantis rapida
Pokemon: Scyhter Mantis Rapida
Pokemon: Scyther
Etimologia:
Su nombre proviene de la palabra Scythe que significa Guadaña (un arma
como la Hoz que tradicionalmente se dice que carga la Muerte). Su nombre
en japones proviene de strike golpear rapidamente.
Pokedex Info: Es casi imposible evitar el ataque de sus guadañas. Se mueve como un ninja.
Tipo: Bicho / Volador (Bug / Flying)
Habilidad:
- Enjambre (Swarm)
- Experto (Technician)
Efecto en Batalla:
- Enjambre: Si el Pokémon queda con menos del 33% de PS, el poder de sus ataques de tipo Bicho aumenta en un 50%.
-Experto:
Aumenta el poder de los ataques débiles x1.5 veces. Los ataques débiles
son los que tienen una potencia igual o menor a 60 (incluye ataques de
repetición, por cada uno de sus daños), excluyendo los ataques de poder
base 1 (como Poder Oculto).
Probabilidad De Sexo:
-Macho: 50%
-Hembra: 50%
Inmunidades: Tierra
Ventajas: Planta, Bicho y Lucha
Desventajas: HIelo, Electrico, Volador, Fuego y Roca.
Linea Evolutiva:
Scyther >-- --> Intercambio con Netal Coat >-- --> Scizor
Localizacion:
-Diamante Ruta 229
-Perla: Intercambiado de versiones GBA o Transferirlo de Diamante
-Platino: Ruta 210 y Ruta 215
Ventajas en un team: Excelente velocidad y ataque,
Desventajas en un team: Movepool limitado y muchas desventajas de tipo.
Estrategias de Batalla
Estrategia "Sweeper" (By Somogon University)
Pokemon: Scyther
Habilidad: Technician
Item: Life Orb
Naturaleza: Jolly
Ev's: 252 Atk, 252 Vel, 6 Def
Ataques:
- Swords Dance
- Aerial Ace
- X-scissor
- Brick Break / Reversal
Scyther
tiene un ataque y una velocidad naturalmente elevados, y sumado al
poder del Life Orb y Swords Dance convierte a Scyther en un pokemon muy
temido en el metagame. Aerial Ace es el ataque con stab mas fuerte de
este pokemon y con la ventaja que nunca fallara y si a eso le aumentamos
el poder que le da su habilidad Technician pues se vuelve un ataque
poderoso, X-scissor es otra excelente desicion para un Scyther ya que
tambien es una ataque por Stab. Por ultimo podremos elegir entre Brick
Break o Reversal, los dos ataques de tipo lucha para tener una mejor
covertura. En si este Scyther es la ley.
Estrategia "Choice Bander" (By Somogon University)
Pokemon: Scyther
Habililidad: Technician
Item: Choice Band / Choice Scarf
Naturaleza: Jolly
Ev's: 112 Hp, 216 Atk, 180 Vel
Ataques:
- Aerial Ace
- X-Scissor / U-turn
- Pursuit
- Brick Break / Quick Attack / Reversal
A diferencia del moveset anterior este esta dedicado principalmente a pegar al oponente, y por lo general los Scyther no tienen tiempo para un Swords Dance, por lo que este moveset es un poco mas potente que el anterior, pero con la desventaja de que solo podremos hacer un ataque. Xscissor con este item es una excelente opcion para el pokemon, pero si quieremos huir escojeremos U-turn. Aerial Ace con el poder de la habilidad y la Choice band es tambien la mejor opcion para Scyther, y de ahi podremos elegir entre los demas ataques que cualquiera es una opcion buena. Si quieremos que Scyther pegue fuerte le pondremos Choice Band y si queremos que pegue antes que cualquiera le pondremos Choice Scarf.
Estrategia "Baton Passer" (Smogon University)
Pokemon: Scyther
Habililidad: Technician
Item: Leftovers
Naturaleza: Jolly
Ev's: 208 Hp, 80 Atk, 216 Vel, 4 Def
Ataques:
- Baton Passer
- Aerial Ace
- Substitute
- Swords Dance / Agility
Atacar no es solo una de las virtudes de Scyther, Substitute nos srive para cubrirnos en los que nos potencializamos con Swords Dance o Agility, una vez cargados, podremos atacar o en su defecto pasarle nuestro poder a otro miembro del team.
Estrategia "Salac Reversion" (Smogon University)
Pokemon: Scyther
Habililidad: Technician
Item: Salac Berry
Naturaleza: Adamant
Ev's: 252 Atk, 252 Vel, 4 Def
Ataques:
- Reversal
- Aerial Ace
- Swords Dance
- Substitute / Endure
La premisa de este juego es simple: el uso de Substitute o Endure, Swords Dance en el camino si es posible, y el ataque, según proceda. Aerial Ace tiene la cobertura tipo. Reversal tambien nos da la cobertura que deseamos y con la potencializacion de la Salac Berry podremo tumbar a varios enemigos.
Estrategia "Focus Sash"
Pokemon: Scyther
Habililidad: Technician
Item: Focus Sash
Naturaleza: Hasty
Ev's: 252 Atk, 252 Vel, 4 Def
Ataques:
- Swords Dance
- Reversal
- Aerial Ace
- Counter / Night Slash
Este set es parecido al anterior con Focus Sash tenemos chance minimo de hacer un Swords Dance, y con eso y los ataques marcados Scyther podra tumbar a varios pokemon y mas si tiene ventaja sobre ellos.
jueves, 17 de enero de 2013
charizard
Pokemon: Charizard, El Lagarto De Fuego
Pokemon: Charizard
Etimologia: Su nombre Charizard proviene de las palabras Charcoal (Carbon) y Lizard (Lagarto)
Pokedex Info: Se dice que el fuego de Charizard, arde con mas intensidad si ha vivido duras batallas.
Tipo: Fuego/Volado
Habilidad:Mar de Llamas
Efecto: Si el pokemon tiene menos del 33 % de Hp, el poder de los ataques de fuego se incrementa en un 50 %
Probabilidad de Sexo:
- Macho 87.5 %
- Hembra: 12.5%
Ventajas: Planta, Bicho, Hielo y Acero
Debilidades: Agua, Tierra y Roca
Charizard tiene debilidadaes a los ataques tipo Water (X2) Electrico (X2) y Rock (X4), y tiene resistencia a los tipo Fight (/2), Steel (/2), Grass (/4), Bug(/2) y lo mejor de todo es que los ataques tipo Ground (Tierra) no lo afectan por su tipo Flying (Volador).
Linea Evolutiva: Charmander --Nv. 16-> Charmeleon --Nv. 36--> Charizard Localizacion:- Diamante: Intercambialo de alguna version de GBA (Pal Park / Parque Compi)
-Perla: Intercambialo de alguna version de GBA (Pal Park / Parque Compi)
Ventajas: Excelente Ataque Especial y Velocidad
Desventajas: Defensas Bajas
Estrategias para Batalla:
Estrategia "Bellyzard" Dos Ataques (By Smogon University)
Pokemon: Charizard
Habilidad: Blaze
Item: Salac Berry
Naturaleza: Adamant / Jolly
Ev's: 252 Atk, 4 Def, 252 Vel
Ataques:
- Belly Drum
- Fire Punch
- Earthquake
- Susbtitute / Endure / Double-Edge
Esta estrategia es sencilla y muy comun, con la Salac Berry Potencializamos la velocidad de Charizard cuando el Hp este bajo, lo que no sirve cuando hacemos Susbtitue (Que nos quita 1/4 de HP) y despues Belly Drum (Que nos quita la mitad del HP) para aumentar el ataque del Charizard (Con lo que descartariamos el Double-Edge y Endure), ademas con la perdida de Hp activamos la habilidad Blaze los que hace que Fire Puch por Stab y Belly Drum y Blaze nos garantiza un OHKO. Earthquake de ls misma manera se potencializa mucho con el Belly Drum y se vuelve un peligro. Cuidado con Stealth Rock pues arruina esta estrategia, la mas usada, arriesgada y util de Charizard.
Estrategia "Bellyzard" Tres Ataques (By Smogon University)
Pokemon: Charizard
Habilidad: Blaze
Item: Salac Berry
Naturaleza: Adamant / Jolly
Ev's: 252 Atk, 4 Def, 252 Vel
Ataques:
- Belly Drum
- Fire Punch
- Earthquake
- Fly / Return / Double-Edge
Parecida a la estrategia anterior pero con la desventaja de que no tenemos el Substitue para protegernos, aun asi la Salac Berry y Blaze sirven de mucho para potencializar el ataque y la velocidad, este debe ser usado con mas cuidado que el Charizard anterior. Return y Fly son bueno para cuando el oponente hace un cambio por que Fly el poder del Belly Drum garantiza un OHKO a Suicune, asi como Return y su 100% de presicion garantizan un OHKO a yGyarados o Salamence.
Estrategia "LOZarz" (By Smogon University)
Pokemon: Charizard
Habilidad: Blaze
Item: Life Orb
Naturaleza: Naive
Ev's: 36 Atk, 252 SpA, 220 Vel
Ataques:
- Flamethower
- Hidden Power (Grass/Electric)
- Dragon Pulse
- Focus Punch
Aqui Chrizard tratando de imitar un poco a Infernape en su tipo Lucha y Fuego, este Charizard tiene dos ventajas, primero su inmunidad a los ataques Tierra (Y resistencia a los Lucha), Y la segunda es que Charizard aprende Dragon Pulse, con lo cual cubrimos a los tipo Dragon y Agua. No muy recomendado por que Charizard e Infernape tienen una gran diferencia, pero sirve por el Ataque especial de Charizard que con la Life Orb nos da como resultado mucho daño al oponente, Focus Punch debe usarse con cuidado, ya que el turno que debe cargar para atacar nos da algo de desventaja, solo debe usarse cuando de prediga un cambio del oponente, ya que con la Salac Berry y la velocidad que tiene Charizard de por si es seguro que pegue primero que nadie.
Estrategia CBZard (By Smogon University)
Pokemon: Charizard
Habilidad: Blaze
Item: Choice Band
Naturaleza: Adamant / Jolly
Ev's: 252 Atk, 4 Def, 252 Vel
Ataques:
- Flare Blitz
- Focus Punch /Rock Slide
- Earthquake
- Fire Punch / Rock Slide
Otro Charizard fisico, Flare Blitz dañara a todo lo que no lo resista seriamente, y Earthquake dañara a casi todos los pokemon, Los otros movimientos son para cubrir un poco la debilidad de Charizard, con Fire Punch tenemos un ataque fuerte en caso de que no queramos sufrir los daños de Flare Blitz, Rock Slide daña a Gyarados, Charizard, Salamence, Aerodactyl y Moltres demasiado. Focus Punch le da a a los pokemon que son cambiados, y Rock Slide cubre a los Voladores que resisten a Fuego, este moveset es recomendado para Charizard por encima de Infernape y Blaziken debido a su inmunidad a los ataques Ground (Tierra). A esto le aunmentamos la Chioce Band y es buena opcion.
Estrategia "Specs Zard" (By Smogon University)
Pokemon: Charizard
Habilidad: Blaze
Item: Choice Specs
Naturaleza: Modest / Timid
Ev's: 252 SpA, 4 Def, 252 Vel
Ataques:
- Overheat / Flamethrower
- Air Slash / Hidden Power (Grass / Electric)
- Dragon Pluse
- Focus Blast
Este es como todos los Special Banders, pega y corre, causar daño y retirarse y este es un moveset bueno para eso, no hay mucho que explicar, con Overheat o Flamethrower por Stab, Air Slash por lo mismo, Hidden Power para los agua o voladores o tierra, Dragon Pulse para los Dragones principalmente y Focus Blast para los tierra o roca
Estrategia "Sunny Zard" (By Smogon University)
Pokemon: Charizard
Habilidad: Blaze
Item: Petaya Berry
Naturaleza: Modest / Timid
Ev's: 252 SpA, 252 Vel, 6 SpD
Ataques:
- Fire Blast / Flamethrower
- Solar Beam
- Sunny Day
- Substitute / Hidden Power (Ice / Ground)
Con Substitute garantizamos la activacion de la habilidad Blaze de Charizard, y eso ayuda a los ataques tipo Fuego y por Stab, a eso le sumamos Sunny Day que nos aumenta el poder a los Ataques Fuego, Solar Beam para los tipo agua y se dispara en un solo turno. Hidden power cubre a los dragones o a los tipo fuego pricipalmente.
Estrategias para Concursos Pokemon:
Estrategia "Red Cool Zard" Concursos Cool (By Serebi.Net)
Pokemon: Charizard
Habilidad: Blaze
Item: Red Scarf
Naturaleza: Timid / Modest
Ev's 255 SpA, 252 Vel, 4 Hp
Ataques:
- Rock Slide
- Sunny Day
- Flamethrower
- Outrage
Si en un concurso Cool utilizas los ataques en este orden tendras muy pocos problemas: 1.- Rock Slide 2.- Sunny Day 3.- Flamethrower 4.- Rock Slide 5.- Outrage
gardevoir
Pokemon: Gardevoir, Guardian Defensor
Pokemon: Gardevoir
Etimologia: Su nombre es la fusion de dos terminos franceses, "Garde" que sinifica "Guardia" y "Devoir" que significa "Deber", haciendo referencia a los que nos dice la informacion del pokedex.
Pokedex Info: Protegerá al entrenador que le merezca la pena con su último aliento. Puede ver el futuro.
Tipo: Psiquico
Habilidad: Sincronia (Synchronize) y Rastro (Trace)
Efecto:
-Sincronia
- Cuando este Pokémon resulta quemado, envenenado o paralizado, su
rival sufre la misma alteración de estado, a no ser que sea inmune a
ella.
-Rastro - Copia la habilidad del
Pokémon rival, y ésta permanece mientras continue en batalla. En 2on2 se
copia la habilidad de uno de los Pokémon rivales al azar.
Probabilidad de Sexo:
Macho: 50%
Hembra: 50 %
Macho: 50%
Hembra: 50 %
Ventajas: Lucha, Veneno.
Desventajas: Siniestre, Fantasma, Insecto.
Gardevoir es un pokemon psiquico por lo que es muy fuerte, pero no hay que confiarnos por que sus desventajas son pokemon fuertes. De los pokemon de tipo insecto recibe daño (x2), de fantasma (x2) y siniestro (x2), Caso contrario a los pokemon de lucha que recibe daño (x.5) y Psiquico (x.5)
Linea Evolutiva: Ralts -- Nivel 20 --> Kirlia -- Nivel 30 --> Gardevoir
Locolizacion:-Diamante: Evolve From Kirlia
-Perla: Evolve From Kirlia
-Platino: Evolve From Kirlia
Ventajas: Excelente Ataque Especial y Defensa Especial. Buen movepool de apoyo y especial.
Desventajas: Defensas fisicas pobres, y algo lento.
Estrategias Para Batalla
Estrategia "Calm Mnindervoir" (By Pokexperto)
Pokemon: Gardevoir
Habilidad: Synchronize
Item: Leftovers
Naturaleza: Modest
Ev's: 252 Hp, 136 Def, 18 SpA, 104 Vel
Ataques:
-Psychic
-Thunderbolt Grass Knot
-Calm Mind
-Hypnosis Will-o-wisp
Cárgale con Calm Mind y golpea duro con Psychic. Thunderbolt cubre bastantes tipos de Pokémon. Grass Knot es una gran ayuda contra Tyranitar. Duerme o quema a sus amenazas.
Estrategia "Wishevoir" (By Pokexperto)
Pokemon: Gardevoir
Habilidad: Synchronize
Item: Leftovers
Naturaleza: Modest
Ev's: 252 Hp, 92 Def, 28 SpA, 28 Vel
Ataques:
-Psychic
-Thunderbolt Grass Knot
-Wish
-Hypnosis Will-o-wisp
Gran Pokémon de apoyo al equipo con Wish y un movimiento de cambio de estado. Como dijismos con Psychic y Thunderbolt cubrimos varios tipos de pokemon.
Estrategia "Choice GarveSpecs" (By Pokexperto)
Pokemon: Gardevoir
Habilidad: Trace
Item: Choice Specs
Naturaleza: Modest
Ev's: 6 Hp, 252 SpA, 252 Vel
Ataques:
-Psychic
-Thunderbolt Grass Knot
-Shadow Ball
-Focus BlastVersión con Choice Specs. Psychic por stab, Thunberbolt y Grass Knot ya no los explicare jajaja, Shadow Ball para los fantasmas y Focus Blast por su gran ataque. Usa sobre todo Psychic por STAB. Otra opción es Hidden Power [Lucha/Fuego].
Estrategia "Dual Screen Gardevoir" (By Smogon University)
Pokemon: Gardevoir
Habilidad: Trace
Item: Leftovers
Naturaleza: Calm
Ev's: 252 HP, 120 SpD, 136 Vel
Ataques:
-Reflect
-Light Screen
-Healing Wish / Memento
-Psychic / Will-O-Wisp / Taunt
Como muchos pokes psiquicos Gardevoir tiene acceso a aprender Light Screen y Reflect, con esto redicimos los ataques fisicos y especiales que van directo al pokemon, Healing Wish nos sirve en los momentos criticos de la batalla, Mememto funciona parecido solo que este reduce los stats de ataques de los pokemon del campo. Psychic por Stab, pero si queremos molestar al oponente podemos usar Will-o-wisp o Taunt para que solo haga un ataque.
Estrategia para concursos pokemon.Estrategia para Concursos Smart
Pokemon: Gardevoir
Habilidad: Trace
Item: Green Scarf
Naturaleza: Modest
Ev's: 252 Hp, 126 SpA, 126 SpD, 6 Def
Ataques:
-Calm Mind
-Psychic
-Destiny Bond
-Thunderbolt
Si utilizas esta estrategia en este orden tendras poco problemas para gana el concurso. 1.- Calm Mind 2.- Psychic 3.- Calm Mind 4.- Thunderbotl 5.- Destiny Bond.
absol
Pokemon: Absol
Etimologia: El nombre de este pokemon tiene por significado Absence (Ausencia) de Sol, o Luz Solar, lo cual puede referirse al hecho que no hay luz del sol (figurativamente) o felicidad (literalmente) en un desastre natural, ya que es de tipo siniestro, y un Pokémon nocturno. Además puede venir de una de las siguientes palabras: absolve (absolver), absorb (absorber), absolute (absoluto), o absolution (absolución).
Pokedex Info: Presiente desastres inminentes y se aparece a la gente para advertir del peligro.
Tipo: Siniestro (Dark)
Habilidad: Presion (Pressure) y Afortunado (Super Luck)
Efecto:
-Presion: Todo movimiento que use el rival contra Absol vera reducido su PP en 2
-Afortunado: El Pokémon tiene una mayor probabilidad de realizar un Golpe Crítico. Directo y Foco Energía pueden ser usados al mismo tiempo.
Probabilidad De Sexo:
Macho: 50%
Hembra: 50%
Ventajas: Fantasma, Siniestro y Psiquico
Desventajas: Lucha y Bicho
Etimologia: El nombre de este pokemon tiene por significado Absence (Ausencia) de Sol, o Luz Solar, lo cual puede referirse al hecho que no hay luz del sol (figurativamente) o felicidad (literalmente) en un desastre natural, ya que es de tipo siniestro, y un Pokémon nocturno. Además puede venir de una de las siguientes palabras: absolve (absolver), absorb (absorber), absolute (absoluto), o absolution (absolución).
Pokedex Info: Presiente desastres inminentes y se aparece a la gente para advertir del peligro.
Tipo: Siniestro (Dark)
Habilidad: Presion (Pressure) y Afortunado (Super Luck)
Efecto:
-Presion: Todo movimiento que use el rival contra Absol vera reducido su PP en 2
-Afortunado: El Pokémon tiene una mayor probabilidad de realizar un Golpe Crítico. Directo y Foco Energía pueden ser usados al mismo tiempo.
Probabilidad De Sexo:
Macho: 50%
Hembra: 50%
Ventajas: Fantasma, Siniestro y Psiquico
Desventajas: Lucha y Bicho
Linea Evolutiva: Este pokemon no tiene ni pre-evolucion ni evolucion.
Locolizacion:
-Diamante: Aparece en plaga en la Ruta 213
-Perla: Aparece en plaga en la Ruta 213
-Platino: Cima del Monte Coronet
Ventajas: Excelente Ataque, movepool amplio, excelente habilidad Super Luck.
Desventajas: Frágil, lento.
Estrategia para Concursos Pokemon:
Locolizacion:
-Diamante: Aparece en plaga en la Ruta 213
-Perla: Aparece en plaga en la Ruta 213
-Platino: Cima del Monte Coronet
Ventajas: Excelente Ataque, movepool amplio, excelente habilidad Super Luck.
Desventajas: Frágil, lento.
Estrategias Para Batallas
Estrategia Swords Dancer (By Pokexperto)
Pokemon: Absol
Habilidad: Super Luck
Item: Scope Lens / Life Orb
Naturaleza: Jolly Adamant
Ev's: 6 Hp, 252 Atk, 252 Vel
Ataques:
-Night Slash / Sucker Punch
-Psycho Cut
-Stone Edge / Superpower
-Swords Dance
Item: Scope Lens / Life Orb
Naturaleza: Jolly Adamant
Ev's: 6 Hp, 252 Atk, 252 Vel
Ataques:
-Night Slash / Sucker Punch
-Psycho Cut
-Stone Edge / Superpower
-Swords Dance
Con
Swords Dance cargamos Ataque que si ya es algo lo aumentamos mas,
tenemos la ventaja de que los Scope Lens nos dan mas probabilidad de
hacer Critical Hit asi que Night Slash casi siempre sera golpe critico,
aunque tambien si escogemos Sucker Punch atacamos primero que el rival.
Stone Edge para los voladores y Psycho Cut para los Lucha que nos
podrian hacer mucho daño. Life Orb nos dara tambien un extra de ataque
pero con la desventaja de que nos baja Hp.
Estrategia Choice Bander (By Pokexperto)
Pokemon: Absol
Habilidad: Super Luck
Item: Choice Band /Choice Scarf
Naturaleza: Jolly Adamant
Ev's: 6 Hp, 252 Atk, 252 Vel
Ataques:
-Night Slash
-Psycho Cut
-Stone Edge / Superpower
-Sucker Punch Pursuit
Los
mismos ataques que el moveset anterior, pero Choice Band para más
ataque (usa Sucker Punch para atacar primero) o Choice Scarf para más
velocidad (usa Pursuit para sorprender en la huida).
Estrategia Baton Passer (By Pokexperto)
Pokemon: Absol
Habilidad: Super Luck
Item: Leftovers
Naturaleza: Jolly
Ev's: 6 Hp, 252 Atk, 252 Vel
Ataques:
-Night Slash
Habilidad: Super Luck
Item: Leftovers
Naturaleza: Jolly
Ev's: 6 Hp, 252 Atk, 252 Vel
Ataques:
-Night Slash
-Taunt Stone Edge / Superpower
-Baton Pass
-Swords Dance
Otra
alternativa que tienes con Absol es usarlo para pasar Swords Dance al
resto del equipo. Taunt para evitar a los Phazer, pero se puede cambiar
por movimientos ofensivos.
Estrategia Baton Passer 2 (By Pokexperto)
Pokemon: Absol
Habilidad: Super Luck
Item: Leftovers
Naturaleza: Timid
Ev's: 6 Hp, 252 SpA, 252 Vel
Ataques:
-Thunderbolt
-Taunt Ice Beam
-Baton Pass
-Calm Mind
Igual
que el anterior set pero pasando Calm Mind al resto del equipo. Taunt
para evitar a los Phazer, pero se puede cambiar por movimientos
ofensivos.
Estrategia para Concursos Pokemon:
Pokemon: Absol
Habilidad: Super Luck
Item: Red Scarf
Naturaleza: Jolly
Ev's: 6 Hp, 252 Atk, 252 Vel
Ataques:
-Swords Dance
-Rock Smash
-Aerial Ace
-Hyper Beam
Habilidad: Super Luck
Item: Red Scarf
Naturaleza: Jolly
Ev's: 6 Hp, 252 Atk, 252 Vel
Ataques:
-Swords Dance
-Rock Smash
-Aerial Ace
-Hyper Beam
La
estrategia para ganar este concurso Cool, debemos seguir el orden de
los siguientes movimientos, 1. - Aerial Ace, 2.- Swords Dance, 3.- Rock
smash, 4.- - Swords Dance/Aerial ace, 5.- Rock smash/Hyper beam
luxray
Pokemon: Luxray, Rayo De Luz
Pokemon: Luxray
Etimiologia: Su nombre proviene de las palabras lux (luz en latín) y ray (rayo en inglés).
Pokedex Info: Sus ojos pueden ver a través de todo. Localiza a las presas detrás de objetos y las captura.
Tipo: Electrico (Electric)
Habilidad:
-Rivalidad (Rivalry)
-Intimidacion (Intimidate)
Efecto:
-Rivalidad (Rivalry): Aumenta el Ataque un 25% si el rival es del mismo género. Reduce el Ataque un 25% si el rival del género contrario. No afecta al Ataque si el rival no tiene género.
-Intimidacion (Intimidate): Al entrar en batalla reduce en un nivel el Ataque del Pokémon rival (ambos rivales en 2on2). Evitado por las habilidades Corte Fuerte, Cuerpo Puro y Humo Blanco.
Probabilidades de Sexo:
-Macho: 50%
-Hembra: 50%
Ventajas: Agua, Volador
Desventajas: Tierra
Luxray es un pokemon de un solo tipo, electrico lo que los hace un tanto fuerte en contra de enenmigos de otros tipos que no sean Tierra, ya que de este tipo es del unico que recibe daño x2, de ahi no tenemos que precuparnos por los demas tipos ya que Normal, Fuego, Agua, Hierba, Hielo, Lucha, Veneno, Psiquico, Bicho, Roca, Fantasma, Dragon y Siniestro recibe un daño de x1 y de Electrico y Metal un daño de x0.5.
Linea Evolutiva:
Shinx >-- Nv. 15 --> Luxio >-- Nv. 30 --> Luxray
Localizacion:
Diamante: Debe evolucionar de Luxio
Perla: Debe evolucionar de Luxio
Platino: Debe evolucionar de Luxio
Ventajas en un team: Excelente Ataque y una sola debilidad
Desventajas en un team: Algo lento, ataques físicos con poco poder.
Estrategias de Batalla:
Estrategia "Choice Bander" (By SmogonUniversity)
Pokemon: Luxray
Habilidad: Rivarly
Item: Choice Band
Naturaleza: Adamant
Ev's: 40 Hp / 252 Atk / 216 Vel
Ataques:
- Spark
- Ice Fang
- Return
- Crunch / Quick Attack
Este Luxray es fuerte y con una decente covertura de tipos, Luxray es un excelente Choice Banber ya que es capaz de generar mucho daño, sin embargo este punto es mas de suerte que tengas con la habilidad de este pokemon, Return es el ataque mas fuerte de todos los que se ponen, y es bueno cuando no tenemos ventaja solbre algun tipo y el pokemon es feliz con nosotros. Spark es elegido en vez de Thunder Fang, ya que da mas posibilidad de paralizar y tiene mayor tino (sin tomar en cuenta que puede Flinchear al oponente lo cual es raro en Luxray por que es un pokemon algo lento). Con Ice Fang cubrimos a los pokemon Tierra y Planta, asi como Crunch nos da la pauta para cubrir los Psiquicos y los Fanstama. Quick Attack es una buena opcion si y solo si tenemos un rival debilitado y queremos acabarlo rapido.
Estrategia "Mixed Attacker" (By Somogon University)
Pokemon: Luxray
Habilidad: Intimidate
Item: Life Orb
Naturaleza: Rash / Naive
Ev's: 120 Atk / 252 SpA / 136 Vel
Ataques:
- Thunderbolt
- Hidden Power Grass
- Crunch
- Ice Fang
Este Luxray es una combinacion entre atacante fisico y especial segun el oponente que tengamos, Thunderbolt por stab, la probabilidad de paralizar y el tino es una de las mejores opciones entre los ataques electricos. Hidden Power Grass (Hierba) nos da la pauta contra los pokemon que son Tierra/ Agua que son Walls fisicas. Y como ya habiamos dicho antes Con Ice Fang cubrimos a los pokemon Tierra y Planta, asi como Crunch nos da la pauta para cubrir los Psiquicos y los Fanstama
Estrategia "Howl Luxray" (By Somogon University)
Pokemon: Luxray
Habilidad: Intimidate
Item: Life Orb
Naturaleza: Adamant
Ev's: 40 HP / 252 Atk / 216 Vel
Ataques:
- Howl
- Spark
- Ice Fang
- Return / Crunch
Este moveset es una variante del Choice Bander, solo que el item cambia por Life Orb y el moviemiento Howl, el movepool de Luxray esta integrado de movimientos con muy poco poder, pero con el Movimiento Howl y el item Life Orb tenemos un aumento de poder considerable. Return como habiamos dicho es la mejor opcion ya que si el pokemon es feliz su poder es aun mas grande.
Estrategia "Defensive Luxray" (By Somogon University)
Pokemon: Luxray
Habilidad: Intimidate
Item: Leftovers
Naturaleza: Bold
Ev's: 252 HP / 252 Def / 6 SpA
Ataques:
- Thunderbolt
- Toxic
- Hidden Power Grass
- Crunch / Light Screen
Intimidacion es una habilidad muy buena para cualquier pokemon, y aunque Luxray no es uno de los mejores pokemon defensivos esta habilidad nos da mcuha capacidad de aguantar ataques. Light Screen reduce el poder de los ataques especiales a la mitad, a eso le sumamos la habilidad y este pokemon sera capaz de aguantar muchos ataques fisicos y esoeciales. Toxic para envenenar a los pokemon mas fuertes en defensa pero menos fuertes en ataque y recuperamos Hp con Leftovers, Thunderbolt por Stab, Hidden Power Grass para los tierra y agua. Crunch para los psiquicos y fantasmas pero la mejor opcion es Light Screen.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)